X
Позиция объекта по горизонтали. Измеряется в пикселях, как сдвиг относительно левого верхнего угла родительского объекта (объекта-контейнера).
double X
|

Примеры
//Установить позицию элемента (100; 0):
Object.X = 100;
|
//Сдвинуть объект на 50 пикселей правее его текущей позиции:
Object.X += 50;
|