AstraRegul
Релиз 2024.08.31.00
×

Цвет заливки

 
Цвет внутренней заливки объекта. Указывается через системное окно Выбор цвета. После выбора автоматически переводится в шестнадцатеричную систему счисления.
 
uint4 BrushColor
 

Примеры

 
//Залить объект красным цветом (цвет в шестнадцатеричной системе счисления):
Object.BrushColor = 0xffff0000;
 
//Залить объект красным цветом (цвет в десятичной системе счисления):
Object.BrushColor = 4294901760;