4.4.1.4.2.4.12.4.1.1. X
Позиция точки по горизонтали и по вертикали, относительно координат родительского объекта. Могут принимать значения от 0 до 1.
double X
|
Примеры
//Установить позицию элемента (100; 0):
Object.X = 100;
|
//Сдвинуть объект на 50 пикселей правее его текущей позиции:
Object.X += 50;
|