4.4.1.4.2.4.12.29.3.2. Y

 
Позиция объекта по вертикали. Измеряется в пикселях, как сдвиг относительно левого верхнего угла родительского объекта (объекта-контейнера).
 
Ссылка на модель данных.
 
float8 Y
 
 

Примеры

 
//Установить позицию элемента (0; 100):
Object.Y = 100;
 
//Сдвинуть объект на 50 пикселей ниже его текущей позиции:
Object.Y += 50;