4.4.1.4.2.4.12.35.3.2. Y
Позиция объекта по вертикали. Измеряется в пикселях, как сдвиг относительно левого верхнего угла родительского объекта (объекта-контейнера).
Ссылка на модель данных.
float8 Y
|
Примеры
//Установить позицию элемента (0; 100):
Object.Y = 100;
|
//Сдвинуть объект на 50 пикселей ниже его текущей позиции:
Object.Y += 50;
|