AstraRegul
Релиз 2024.08.31.00
×

4.4.1.4.2.4.11.2.3.3. Y

 
Позиция объекта по вертикали. Измеряется в пикселях, как сдвиг относительно левого верхнего угла родительского объекта (объекта-контейнера).
 
Ссылка на модель данных.
 
double Y
 
 

Примеры

 
//Установить позицию элемента (0; 100):
Object.Y = 100;
 
//Сдвинуть объект на 50 пикселей ниже его текущей позиции:
Object.Y += 50;